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Map Editor Städte einfügen Error
Hai
ich wollte nun endlich zu meiner Map neue Städte hinzufügen ich habe alle einträge gemacht und wollte dann das spiel starten nur es geht nicht mehr folgendender Error tritt auf:
00:00:06.112 : [unit] File '/custom/city.sii', line 4:
00:00:06.112 : Included at '/def/city.sii', line 3:
00:00:06.112 : Expecting include file name, found ''
00:00:06.112 : load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/city.sii)
00:00:06.149 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:06.174 : Unable to find unit: city.dortmund
00:00:06.174 : Error loading map /map/europe.mbd
das komischste ist das dort "Dortmund" geschrieben steht obwohl ich rein gar nichts daran verändert habe weder Map-Technisch noch Def mäßig
Du kannst nicht einfach nur Städte in der Map einfügen, sondern du musst diese auch in den
entsprechenden *.sii Dateien einfügen.
Das aber in den *.sii, die in den initial_save enthalten sind.
Lies mal am besten hier nach -->
Städte in ETS2 einfügen
das bring mich nicht weiter da ich alles getan habe wie es dort steht und trotzdem lädt er die Map nicht
weil angeblich irgendwas mit Dortmund sein soll obwohl ich dort nichts getan habe nicht mal in der Nähe von Dortmund
und ich habe auch die Einträge gemacht bevor ich die Punkte in Map gesetzt habe aber soweit kommt es gar nicht sodass ich die Punkte in der Map setzen kann, da er ja vorher nicht lädt weil angeblich mit "Dortmund" etwas nicht stimmt
Du musst ja auch nix laden, sondern nur das Spiel starten und dann direkt den Editor.
Also OHNE irgendein Profil zu laden - dann klappt das auch.
Ich gebe neue Städte und Firmen immer erst in den *.sii´s an und erstelle sie dann erst im Editor. Denn sonst kann man
ja den Städtenamen z.Bsp. gar ned zuweisen.
ja genau daran liegt es es funktioniert nicht ich komm nicht mal in den Editor rein um
es ist alles eingetragen es müssen nur noch die Punkte gesetzt werden jedoch daran scheitert es da ich nicht in den Editor komme wenn ich den Editor öffnen will kommt folgendes:
[unit] File '/custom/city.sii', line 4:
Included at '/def/city.sii', line 2:
Expecting include file name, found ''
load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/city.sii)
mm_flush
Map '/map/europe.mbd' loading started ....
Unable to find unit: city.dortmund
Error loading map /map/europe.mbd
Eigentlich sind nur 2 Dinge notwendig.
1. -> im Ordner 'custom' muss die 'city.sii' um die neue Stadt erweitert werden. Hierbei muss darauf geachtet werden (ganz wichtig!), dass nach dem Eintrag eine Leerzeile eingefügt wird und als Abschluß keine (!) Klammer '}' gesetzt wird.
2. -> im Ordner 'custom' muss ein Ordner 'city' vorhanden sein, in dem sich die 'neuestadtxxx.sii' befindet.
Mehr ist es eigentlich nicht.
ich hab es exakt genauso befolgt
ich habe davon mal Bilder gemacht:
Hier das Komplette Verzeichnis "Custom" innerhalb der scs:
Hier der Eintrag in der city.sii
Und die dazugehörige .sii ist auch vorhanden im Unterordner "city"
Hier geöffnet
Und wie man sieht ist zugleich auch ein neues "Land" hinzugefügt
Ich denke mir das es genauso funktionieren sollte wie das mit den Städten
Hier der Eintrag in der "country.sii"
Und die dazugehörige .sii befinden sich im unterordner "country" hier die sii geöffnet:
Und es funktioniert so nicht
Der übersichthalber habe ich die Bild im Spoiler versteckt
Bei der city_data.sii musst du bei city_name_uppercase musst du alles groß schreiben
Hier mal ein beispiel City
Und bei der country_data dürfen beim namen keine zeichen sein
Beispiel Country
Hoffe ich konnte dir helfen
Bei der 'city.sii' aus dem 'custom'-Ordner kann ich nicht sehen, ob dort nach dem Eintrag noch eine Leerzeile ist. Ansonsten gehe mal hinter den Eintrag und betätige ein- oder zweimal die Enter-Taste. ETS2 tut sich schwer, wenn hinter dem Eintrag (hier ...kolding.sii) keine Leerzeile vorhanden ist.
Ein kleiner Tipp: nutze für die *.sii - Dateien doch mal den Notepad++. Es ist Freeware und zeigt Dir dann auch die Anzahl der Zeilen an.
ok danke für die Hilfe wegen diesen 2 Leerzeilen die ich nicht eingetragen hatte hat es nicht funktioniert
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