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Eingebautes Animations Lenkrad schwebt
Schönen Guten Tag freunde,
Ich hab heute das erste mal eine Animation über die anim.pmg gemoddet. Ich habe das neue Lenkrad direkt an der gleichen Stelle positioniert wie das originale Lenkrad. Hab das dann nun Expotiert unter patch 1.4.xxx
Aber InGame schwebt das Lenkrad leider Meilenweit über dem Lenkstock. Kann mir vielleicht einer einen Tipp dazu geben? Ich habe dazu noch einmal ein Bild gemacht
mfg leander
"So Others May Life"
mfg leander
Zeig mir bitte mal ein bild ausm ZModeler.
Ich vermute nämlich das der Mittelpunkt zu weit unten ist.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!
Morgen,
Als erstes, ich habe gerade noch mal das Lenkrad im Game ausprobiert und gemerkt, das es sich auch gar nicht dreht. Also scheint auch nicht Animiert zu sein. Muss ich da dann auch noch etwas ändern oder wie läuft das ab?
Und 2. Zmodeler-Bild
http://abload.de/image.php?img=zmodeler_3jdji5.jpg
mfg leandro
"So Others May Life"
mfg leander
Hi also wie ich das sehe hast du das lenkrad nicht der animation zugewiesen. Sonst würde es sich auch drehen und hätte wenn du es richtig positioniert hast auch die richtige position. Also nochmal die anim laden das lenkrad zuweisen und dann speichern dann müsste es gehn.
Mfg. Alex
Nabend Alex,
Dank dir für deine Hilfe, aber was genau meinst du mit das Lenkrad zuweisen? meinst du es in der Hirachie richtig einordnen? oder wie.
mfg leander
"So Others May Life"
mfg leander
Nein, im animations editor musst du ja die pma fürs lenkrad laden. Da musst du das lenkrad dann auch mit richtiger ID eintragen dann sollte es funktionieren (wenigstens dass es sich dreht, dann muss man es halt noch positionieren)
Auha, dass ähm hatte ich mir nich so kompliziert vorgestellt.
Aber, wo kann ich denn diesen Animations Editor bekommen? bei Google habe ich nichts ausagekräftiges gefunden. Habe bitte ein wenig geduld mit mir
mfg leander
"So Others May Life"
mfg leander
Der pma editor ist im Zmod3 integriert. Ganz unten links.
Okay herlichsten dank,
Ich habe mir Beispielshalber mal deine wheel.pma aus deinem Mod und meine .pma reingeladen,
Ich mein zu wissen was ich alles ändern muss, also neuen Track erstellen und dann ID und Namen ändern und co. aber wie kann ich denn dort nun die "Lenght"einstellen, so dass diese mit dem originalen Track übereinstimmt? Wäre super wenn du das mir vielleicht auch mal erklären könntest.
mfg leander
"So Others May Life"
mfg leander
du musst nicht einen neuen Track erstellen du musst einfach nur den track wo das originale Lenkrad animiert ist umbenennen und die ID vom neuen Lenkrad hineinschreiben Einen neuen track zu animieren wäre viel zu aufwändig.
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